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https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6838.html
今日 - 合計 - メタファイトEXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー ステージ4との攻略法 -- キーング (2013-06-16 20 35 22) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2013年06月16日 (日) 20時35分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/syun_memo/pages/52.html
これもオークションで購入しました。ミニッツ用らしいです。 自分的にはEX-5の方が使いやすいのであんまり出番なし。
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/140.html
+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (公式サイトURL) ゲーム名 PowerSlave EX リリース日 2015/05/24 開発者 Samuel “Kaiser” Villarreal パブリッシャー - 公式サイト https //powerslaveex.wordpress.com/ 使用ゲームエンジン Custom Engine ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows 概要 テイクダウンされたのでダウンロード不可能 日本で西暦1999 ファラオの復活(原題 PowerSlave)として発売されたFPSをリメイクしたもの。 コンソール版を元に、解像度が上がったりなどいろいろな機能が追加されている。 将来、Mac/Linuxにも対応する予定らしい。 スクリーンショット ダウンロード https //powerslaveex.wordpress.com/downloads/
https://w.atwiki.jp/npaonlycso/pages/95.html
MP7A1 EX MP7変形前の使用者はこれの実装で歓喜した。威力+連射力+装弾数。言う事無しのはずだが使用者が少ないのは・・・高いから。
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ロイド EXスキル EXLV タイプ スキル名称 複合EXスキル 効果 備考 1 S ストレングス [EXアタック][アピールアーマー][ハイスラッシュ] 力+5% 攻撃力+5%では無いのに注意。 ディフェンド [EXアタック][ハイターン][ユニオンフォース][ゲットウェル] 素の防御力+5% 防御力+5%では無いのに注意。 T アピール [アピールアーマー][ラッキーユニオン][アピールストップ][エスケーパー][EXPプラス] Zボタン(PS2版はR3)で挑発し、U・アタックゲージ3HITS分増 オートキャラの使用無し アキュラシー [ガードアウェイ][リカバリーアーツ][ハイコンボ] 素の命中+5% 命中はあくまでダメージ計算のサブパラメーターの一つなので重要度は低い EXLV タイプ スキル名称 複合EXスキル 効果 備考 2 S バイタリティ [EXディフェンド][ライフアップ][ゲットウェル] 素の最大HP5% 最大HP上昇 パーソナル [ラッキーユニオン][ハイスラッシュ][リミッター][EXPプラス] 街やダンジョンでの移動速度上昇 フィールドでは変化なし 2 T イベイション [アピールストップ][EXディフェンド][リラックス] 回避+5% 回避ははあくまでダメージ計算のサブパラメーターの一つなので重要度は低い ダッシュ [ガードアウェイ][ハイターン][エスケーパー] 戦闘中の移動速度UP 回避可能な術が増えるのであると便利 EXLV タイプ スキル名称 複合EXスキル 効果 備考 3 S エターナル [ユニオンフォース][リミッター][ライフアップ][メンタルアップ][ガードステータス][EXPプラス] 効果なし 複合EXスキル用 ウェルガード [カウンター][エアリアルガード][カウンターコンボ] ガード時に受けるダメージを20%に ガード時のダメージをさらに5%カット T コンボプラス [ハイコンボ][テクニカル] 通常攻撃の回数+1 4連携目のダメージは1連携目の約55% スピリッツ [リラックス][メンタルアップ][テクニカル] 素の最大TP+5% 最大TP上昇 EXLV タイプ スキル名称 複合EXスキル 効果 備考 4 S イミュニティ [ガードステータス][ゲットウェル][エアリアルガード] 敵の攻撃による状態異常を一定確率で回避 キャンセラー [スカイキャンセル][カウンターコンボ] 特技後一度だけ特技に連携可 T スカイハイ [リカバリーアーツ][スカイキャンセル][エアリアルガード] 空中で通常攻撃を連続で出せる ワンモア [カウンター][ハイコンボ][テクニカル][カウンターコンボ] ダウンした敵をのけぞり状態に出来る時間加算 複合EXスキル 組み合わせ 複合EXスキル 効果 備考 ストレングス(1)+ディフェンド(1) EXアタック 敵ガード時に与えるダメージが15% 25%→40% ストレングス(1)+アピール(1) アピールアーマー 挑発行動中のけぞらない ダメージは等倍 アピール(1)+パーソナル(2) ラッキーユニオン U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費ナシ ストレングス(1)+パーソナル(2) ハイスラッシュ クリティカルダメージの確率10%上昇 クリティカル時のダメージは150% アキュラシー(1)+ダッシュ(2) ガードアウェイ バックステップ中のけぞらない 術の回避に扱える場合も ディフェンド(1)+ダッシュ(2) ハイターン ダッシュ中にすぐ反転ダッシュができる 詠唱キャンセルできないのであると便利 アピール(1)+イベイション(2) アピールストップ 挑発行動をガードで解除できる U・アタックゲージはたまらない アピール(1)+ダッシュ(2) エスケーパー 逃走速度が上昇 ディフェンド(1)エターナル(3) ユニオンフォース U・アタックのダメージ増加 アキュラシー(1)+スカイハイ(4) リカバリーアーツ 受身を取った後空中で攻撃を出せる イベイション(2)+バイタリティ(2) EXディフェンド 物理ダメージで一定確率でのけぞらない パーソナル(2)+エターナル(3) リミッター オーバーリミッツの時間延長 バイタリティ(2)+エターナル(3) ライフアップ 低確率で戦闘終了後にHP最大値上昇 イベイション(2)+スピリッツ(3) リラックス 戦闘中何も行わないで待機中徐々にHP,TP回復 スピリッツ(3)+エターナル(3) メンタルアップ 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 ウェルガード(3)+ワンモア(4) カウンター ガードした瞬間ボタン入力でのけぞりを無視して攻撃できる エターナル(3)+イミュニティ(4) ガードステータス 状態異常にならない スカイハイ(4)+キャンセラー(4) スカイキャンセル 空中で一部の技が発動可能になる アピール(1)+パーソナル(2)+エターナル(3) EXPプラス 取得経験値が増加 ディフェンド(1)+バイタリティ(2)+イミュニティ(4) ゲットウェル 状態異常が一定時間で自然に回復する アキュラシー(1)+コンボプラス(3)+ワンモア(4) ハイコンボ ジャンプ攻撃着地後に通常攻撃で連携可能になる スピリッツ(3)+コンボプラス(3)+ワンモア(4) テクニカル 戦闘中の術・技の消費TP減少 ウェルガード(3)+イミュニティ(4)+スカイハイ(4) エアリアルガード 空中でもガード可能になる ウェルガード(3)+ワンモア(4)+キャンセラー(4) カウンターコンボ カウンターからの連携が可能になる お勧め 検証事項 通常 パーソナル、ダッシュの加速割合の具体的な数値 イミュニティの確率について ワンモアの効果について具体的なF数、ダウンさせる技に効果があるのかそれともダウンをから仰け反りに戻す技に効果があるのか? ハイターンが必要になるF数 エスケーパーの割合
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/178.html
EX高校野球 【サイト名】スポーツマニア 【ジャンル】野球/育成シミュレーション 【課金体系】従量315円 【容量】486KB 【通信機能】なし 2007/08/16 【使用機種】52H 【プレイ時間】 10時間ほど 【評価・点数】 1.5/5 監督として采配育成するゲームです。毎年新入部員も入りエンドレスで出来ます が、新入部員のパラがいい加減すぎ。敵チーム弱すぎ。試合もっさりすぎ。 甲子園を目指す前に練習試合が鬼のように組まれててげんなりします。 良い所は打率防御率が出る。四番やら職人やらと個性欄がある所くらいかな。 とにかくゲームバランスが酷いにつきるゲームです サイト別/さ行/スポーツマニア
https://w.atwiki.jp/voiceroid-game/pages/45.html
ゲーム名 コトノハモノガタリ+EX 作者 CASS 制作ツール RPGツクールMV ジャンル RPG リリース日 2018/07/08 更新日 2018/11/24(Ver3.0/ForPC) 動作環境 Windows メインキャラ 琴葉茜、琴葉葵 価格 フリー 画像 ゲーム紹介 オーソドックスなシンプルRPG 会話シーン・戦闘にボイスロイドを採用した短編です プレイ RPGアツマール https //game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7413 ゲーム紹介記事(作者さまのBlog「NICHIZEU」より) http //nichizeu.seesaa.net/article/460102403.html コメント 最新の10件を表示します。 紹介画像の場面に出会わなかった・・・! - ( ゚ω゚ ) (2020-06-02 19 16 53) 出会えました、硬かったーw - ( ゚ω゚ ) (2020-06-04 22 29 26) 名前
https://w.atwiki.jp/ookami_qma/pages/43.html
アイドル検定EX対策 アイドル検定EXランキング https //www.ea-pass.konami.jp/mypage/login.jspここでIDとパスワードを入力してログインしてから https //www.ea-pass.konami.jp/contents/qma/qma6/ranking/approve.do?id=2ここに飛ぶ
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/829.html
番号:EX091 レアリティ:★★★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A183 配置:全て 能力:治癒・神速・躍神・守命 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 カード説明 豊穣と平和を司るヴァン神族出身の神。黄金に輝く快足の猪グリンブルスティとひとりでに戦う宝剣レーヴァテインを操り、アスガルドの平和を守り続けた。ゲルズへの求婚の際に宝剣を手放したフレイは、ラグナロクにて鹿の角を手に取りスルトに立ち向かうが敗れてしまう。 行動 特技:必殺剣レーヴァテイン(ゲージ:5) 自身のATをAT分アップ(2ターン)し、敵全体で4回一番HPが低いキャラへATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:宝剣の一突き 範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、範囲内の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.0 ■■□ 20% ×1.5 □□□ 5% ×2.0 効果2属性:緑 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.0 ■■□ 20% ×1.5 □□□ 5% ×2.0 中列:宝剣の一振り 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与え、AGを6(係数を1とした場合)ダウンさせる(4ターン) 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 75% ×0.75 □■□ 20% ×1.15 □■□ 5% ×1.5 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 75% ×0.75 □■□ 20% ×1.15 □■□ 5% ×1.5 後列:宝剣の薙ぎ払い 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 75% ×0.45 ■■□ 20% ×0.7 ■■□ 5% ×0.9 考察 第4弾で追加されたSRフレイ。それ以降ずっと最速の称号を思うがままにしていたが、ついに終止符が打たれることとなった。 もうこのページを見ている時点でバレバレなのだがそれがこのEX/LEフレイである。目には目を、神速には神速を。フレイにはフレイを。常識だよね。 特筆すべきはやはりAG33に神速の+30を加え、1ターン目は脅威のAG63から行動できる点。 今回は純アタッカー構成となっており、またレーヴァテインを手放す前のよう。特技や各攻撃で宝剣の力を存分に見せ付けてくれる。 能力やステータス、特技などから、どちらかというとRフレイの方がイメージが近いが、識別番号はSRフレイのA183。 特技:自身強化+敵全体から低HPサーチで4回緑属性の連続攻撃 単純計算で8回攻撃と同じ。LEになってもまだSRスルトには勝てないようである。 ただ、躍神持ちな為発動タイミングによってはSRスルトのそれを凌ぐ、十分な決定力を持つ。 弱点はSRスルトと同じくSRフレイヤやSRケンセイジロウシンクンなどの攻撃無効効果。対策しておこう。 前列:前面二体の攻撃無効打ち消し+緑属性の前面二体突進 わりと珍しい形の突進系の攻撃。UCハヌマーンが持っているそれと同じ範囲だが、係数が1倍に加えて攻撃無効打ち消し付き。 単体攻撃の完全上位互換とも考えられる。 普通の突進攻撃と比べて範囲が狭いデメリットはあるため、後列に狙いたい敵がいる場合には注意。 中列:緑属性の中列薙ぎ払い+中列AG減少 係数の高い中列薙ぎ払いに、AGダウン効果付き。 このAGダウン効果とEX/SRサラスヴァティの後列行動を組み合わせることによってSRフレイを行動不能にすることができる。 AG63・・・自EX/LEフレイの中列攻撃によって、敵SRフレイのAGが62→58 AG60・・・自EX/SRサラスヴァティの後列行動によって、敵SRフレイが行動不能 AG58・・・敵SRフレイは行動不能の為、行動できない もちろん敵は中列配置前提。一番厄介な最速全体打ち消しを封じることが出来る。 どうしてもSRフレイを止めたい場合には、4弾EX現在では唯一の対抗手段となる。9コストを割くが一考しておこう。 ※2012/09/17(月)追記 5弾EXにてEX/SRキニチアハウ(AG29+30)が追加され、前列中央というやや扱いづらい位置ではあるが8コストでSRフレイを行動不能にできるようになった。 ただし、EX/SRキニチアハウの行動不能は1ターン効果のため、敵SRフレイを止めた後はあまり役に立ってくれない事も注意。 SRセイオウボも(AG29+30)で、中列行動でAGを7加速することができるため、AG22+30までなら、先手を取ることが可能。 余談だが、AGダウン効果は他のLEのAGダウンと係数が異なるため、最低で4、クリティカルLv2の場合には 6 x 1.5 で最大8下げることが出来る。 例として、EX/LEポセイドンの場合は係数0.4倍の為、5 x 0.4で2しか下がらない。クリティカルLv2の0.8でも4。 後列:前中列を緑属性の二列薙ぎ払い 6マス攻撃としてはまぁまぁの係数。範囲も敵が存在しやすい前中列なのも○。 1ターン目でも、前列に護神が並べてある構成でも中列へ安定してダメージを与えることができ、なにより最速のAGでダメージを与えられる。 後列行動に限らないが、通常行動では敵後列へ攻撃する術を持たない。敵後列への攻撃は他のカードで補ってあげよう。 関連ページ 【第4弾】エクストラ リインカネーションの書4 SRフレイ
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挑戦状 これは、無間地獄への誘い 踏破できずともなんら恥じることはない 完膚なきまでの絶望を…あなたに 目標施設「EX凍結都市」 共通の敵を持ちながらも相容れない二人の戦士――アキュラとガンヴォルト。その衝突は免れないのか。 「このミッションはゲーム本編をクリアーした人向けの超高難度ミッション――“スペシャルミッション”だよ 腕に自信があるのなら、受けてみるといいかも」 EX凍結都市 追加コンテンツ「最強への挑戦」で遊べるようになる、超高難易度のミッション2つ目。 道中ではすべての床・壁が凍り付いているが、ノワさんの支援物資は一切存在しない。 ボスはGV編では即死攻撃があるものの大した難易度ではない。だがアキュラ編は破滅的な難易度である。 このミッションをクリアすると、GV編では「ディヤウスプラグ」・アキュラ編では「ムゲンドライヴ」のレシピが解放される。 GV編攻略序盤 中盤 終盤 ボス リザルト規定タイム アキュラ編攻略序盤 中盤 終盤 ボス リザルト規定タイム GV編 攻略 オチモフに注意。意外とやってしまいがち。 序盤 誰かがカメラを調整してくれているため、少し先の視界が見やすくなっている。 中盤 凍っているうえに傾斜が多く、少しでも油断するとあっという間に流されてトゲにぶつかってしまう。 アキュラ編に比べて、道中が格段に難しい。 床の上で滑りながら吼雷降を発動することで、丸ノコや火炎放射ロボを無敵時間中にすり抜けることが出来る(生放送で宮澤さんが披露した)。 ダブル獲得に利用できる。 終盤 滑り台の途中、ひそかにアイテムボックスが配置されている。壊すと牛乳を回収できる。 つらら地帯では一度も立ち止まらず素早く走り去れば、つららの発生周期と重なってうまく抜けることができる。 バンテージライン砲台地帯(2か所)ではダートと雷撃鱗を出しながら走り抜けることで、タイミングが合えばアメイジングを獲得することもできる。 砲台のいないインターバルではダートを止めて、連射制限に引っかからないようにしよう。 2枚目のシャッターを通過してから25秒以内にゲートモノリスを破壊すると、シークレット+999がもらえる。 ボス スーパーアキュラEX リザルト 規定スコアはかなり低いため、普通にクリアできればS+がもらえるものと思われる。 スコア924でランクC確認 規定タイム ★★★★★ 4分以内 スコア2.0倍 アキュラ編 攻略 ボスの攻撃力が140のため、道中で必ずLv.2に到達してHPを145にしておかなければいけない。それでもレベル1で挑みたいと言う猛者“イレギュラー”は全スルーだ! 序盤・中盤の敵を全て倒し、更にその後の敵を1体倒せばLv.2に到達する。 序盤 ロロがカメラを調整してくれているため、少し先の視界が見やすくなっている。 中盤 凍っているうえに傾斜が多く、少しでも油断するとあっという間に流されてトゲにぶつかってしまう。 終盤 つらら地帯では一度も立ち止まらず素早く歩き去れば、つららの発生周期と重なってうまく抜けることができる。 なお、Z字に配置された滑り台の上を通る隠し通路がある。隠し通路を歩いていくと、つららの部分に到達する。 隠し通路の上からダッシュジャンプ、しばらくして上方向ブリッツダッシュを2回ほどすると機雷が見える。 この機雷をブリッツダッシュで繋いでいくと、ゲートモノリスの真上まで来れる。あんまり意味はない。 2枚目のシャッターを通過してから25秒以内にゲートモノリスを破壊すると、シークレット+999がもらえる。 ボス スーパーガンヴォルトEX リザルト 規定スコアはかなり低いため、普通にクリアできればS+がもらえるものと思われる。 スコア22でランクC確認 スコア903でランクC確認 スコア1450でランクB確認 スコア1680でランクA確認 スコア1920でランクS確認 スコア2012でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 3分50秒以内 スコア2.0倍